Ferramenta de Desenvolvimento GTA V
Gratuito
GTA V / FiveM

CodeWalker — Editor e Visualizador de Mapas GTA V

CodeWalker é o editor de mapas mais poderoso e completo para GTA V e FiveM. Permite abrir arquivos RPF, visualizar o mapa em 3D, importar e exportar MLOs, editar colisões e criar mods de mapa do zero. Ferramenta gratuita e open source, essencial para qualquer desenvolvedor de FiveM.

Principais Recursos

Por que usar CodeWalker

01

Visualizador 3D Completo

Renderização em tempo real de todo o mapa do GTA V com suporte a luzes, shaders e texturas do jogo original.

02

Editor de RPF

Abre, navega e edita arquivos RPF (Rage Package Files) diretamente, sem precisar extrair os arquivos.

03

Importar / Exportar MLO

Suporte completo a Map Loading Objects (MLOs), permitindo importar e exportar interiores customizados para FiveM.

04

Colisão e Heightmap

Edita arquivos de colisão (.ybn) e suporta o heightmap nativo do GTA V para posicionamento preciso de objetos.

05

Open Source

Código aberto no GitHub, com comunidade ativa, atualizações frequentes e fácil extensão por desenvolvedores.

06

Compatível com FiveM

Integração total com o pipeline de desenvolvimento FiveM, incluindo exportação de recursos customizados.

Saiba Mais

Guia Completo

01

O que é o CodeWalker

CodeWalker é um visualizador e editor de mundo aberto para GTA V desenvolvido por dexyfex. Permite explorar o mapa completo do jogo em 3D, inspecionar e editar arquivos de mapa (.ymap), arquivos de tipologia (.ytyp), colisões (.ybn) e arquivos de pacote (.rpf). É a ferramenta padrão da comunidade para criação de MLOs e mapas customizados para FiveM.

02

Como usar no FiveM

Para FiveM, o CodeWalker é usado principalmente para criar e editar MLOs (Map Loading Objects), que são interiores customizados como delegacias, hospitais, mecânicas e mansões. O workflow típico é: criar o modelo no 3DS Max ou Blender → importar no CodeWalker → configurar colisões e portais → exportar como recurso FiveM.

03

Requisitos do sistema

Windows 10/11, .NET Framework 4.7.2 ou superior, GPU com suporte a DirectX 11, e GTA V instalado (via Steam, Epic Games ou Rockstar Launcher). É necessário ter o jogo instalado para que o CodeWalker possa ler os arquivos RPF originais.

04

Comunidade e suporte

A comunidade do CodeWalker é ativa no Discord oficial e no fórum GTAForums. Há tutoriais em português disponíveis no YouTube cobrindo desde o básico até criação avançada de MLOs para FiveM.

Dúvidas

Perguntas Frequentes

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CodeWalker é gratuito?

Sim, CodeWalker é 100% gratuito e open source. O código-fonte está no GitHub (dexyfex/CodeWalker) e os builds para download estão no GTA5-Mods.com.

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Precisa do GTA V instalado para usar o CodeWalker?

Sim. O CodeWalker lê os arquivos RPF do GTA V para montar o mapa. Você precisa apontar o caminho de instalação do GTA V nas configurações.

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CodeWalker funciona com FiveM?

Sim. CodeWalker é a ferramenta padrão para criar MLOs e mapas customizados para FiveM. Ele exporta os arquivos no formato correto para recursos FiveM.

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Qual é a diferença entre CodeWalker e OpenIV?

OpenIV foca em gestão e extração de arquivos RPF (como um explorador de arquivos). CodeWalker foca em edição e visualização do mapa 3D. Ambos são usados juntos na maioria dos projetos.

Ferramenta de Desenvolvimento

Baixar CodeWalker no GTA5-Mods

Confira também os previews gratuitos de mods para FiveM e GTA V na Ryze Store.

Esta página é informativa. O download é feito no site oficial externo.