ScriptHookVDotNet é o framework open source que permite escrever scripts para GTA V em C# usando .NET. Com ele, desenvolvedores acostumados com C# podem criar mods, trainers e ferramentas para GTA V sem precisar dominar C++.
Principais Recursos
Escreva scripts em C# ou VB.NET usando .NET Framework ou .NET 5+, sem precisar compilar em C++.
Abstração amigável sobre as funções nativas do GTA V com classes como Vehicle, Ped, Player, World, Screen, etc.
Recarrega scripts sem reiniciar o GTA V durante o desenvolvimento, acelerando o ciclo de iteração.
Código aberto no GitHub com documentação completa, exemplos e comunidade de desenvolvedores ativa.
Saiba Mais
C# é mais acessível que C++ para a maioria dos desenvolvedores, com tipagem forte, LINQ, async/await e um ecossistema rico de bibliotecas. ScriptHookVDotNet leva essas vantagens para o desenvolvimento de mods GTA V.
Dúvidas
Preciso do ScriptHookV para usar o SHVDN?
Sim. O ScriptHookVDotNet é uma extensão do ScriptHookV e requer que ele esteja instalado.
SHVDN funciona com FiveM?
Não. Para FiveM use o CitizenFX .NET SDK, que funciona de forma similar mas é específico para o ambiente FiveM.
Ferramenta de Desenvolvimento
Confira também os previews gratuitos de mods para FiveM e GTA V na Ryze Store.
Esta página é informativa. O download é feito no site oficial externo.