Framework de Scripts .NET para GTA V
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GTA V

ScriptHookVDotNet — Desenvolva Scripts GTA V com C#

ScriptHookVDotNet é o framework open source que permite escrever scripts para GTA V em C# usando .NET. Com ele, desenvolvedores acostumados com C# podem criar mods, trainers e ferramentas para GTA V sem precisar dominar C++.

Principais Recursos

Por que usar ScriptHookVDotNet

01

C# e VB.NET

Escreva scripts em C# ou VB.NET usando .NET Framework ou .NET 5+, sem precisar compilar em C++.

02

API de Alto Nível

Abstração amigável sobre as funções nativas do GTA V com classes como Vehicle, Ped, Player, World, Screen, etc.

03

Hot Reload

Recarrega scripts sem reiniciar o GTA V durante o desenvolvimento, acelerando o ciclo de iteração.

04

Open Source

Código aberto no GitHub com documentação completa, exemplos e comunidade de desenvolvedores ativa.

Saiba Mais

Guia Completo

01

Por que usar C# para mods de GTA V

C# é mais acessível que C++ para a maioria dos desenvolvedores, com tipagem forte, LINQ, async/await e um ecossistema rico de bibliotecas. ScriptHookVDotNet leva essas vantagens para o desenvolvimento de mods GTA V.

Dúvidas

Perguntas Frequentes

?

Preciso do ScriptHookV para usar o SHVDN?

Sim. O ScriptHookVDotNet é uma extensão do ScriptHookV e requer que ele esteja instalado.

?

SHVDN funciona com FiveM?

Não. Para FiveM use o CitizenFX .NET SDK, que funciona de forma similar mas é específico para o ambiente FiveM.

Ferramenta de Desenvolvimento

Baixar no GitHub

Confira também os previews gratuitos de mods para FiveM e GTA V na Ryze Store.

Esta página é informativa. O download é feito no site oficial externo.